中班关于笋的教案模板8篇

时间:2024-08-31 10:05:22 分类:工作计划

通过教案的设计,教师可以更好地利用教学资源,提高教学效果,通过认真撰写教案,我们能够为学生营造一个有序的学习环境,促进他们的积极参与,下面是82秘书网小编为您分享的中班关于笋的教案模板8篇,感谢您的参阅。

中班关于笋的教案模板8篇

中班关于笋的教案篇1

【活动目标】

1、理解歌词内容,感受长大的自豪,增强自信心。

2、能用坚定、自豪的情感唱歌。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

重点:

能用坚定自豪的情感唱准歌曲旋律,并理解歌词内容。

难点:

歌曲中附点及音音的跨度掌握。

解决策略:

以形象的比拟手法引导幼儿掌握音音的跨度,另反复哼唱重点小节。

【活动准备】

挂图、歌曲磁带

【活动过程】

发声练习:歌曲主旋律

一、出示图片,理解歌词内容

1、春天到了,小朋友们种下小树苗,小树在成长,小朋友们也在成长。我们小朋友想不想和小树比一比,看看谁长得高、长得快。

2、导幼儿观察图片内容

二、掌握歌词

1、教师朗诵歌词,幼儿欣赏。

2、带领幼儿用坚定、自豪的情感跟念歌词。

三、学唱歌曲

1、哼唱歌曲旋律,随音乐拍手。

2、带唱的方式,带幼儿学唱歌曲二三遍。

3、幼儿自由结伴歌表演。

环节改革:

在开展过程中,我改变了以往的教学方法,以自学为主。首先练习节奏,由最基础的节奏到歌曲的节奏,有手击打xx’xx’xx’/xxx’xxx’xx’x—’。熟悉了节拍后,用发声la哼唱歌曲旋律,强调重点、难点部分。最后一步就是填歌词,一首歌曲就在这样的发声练习中自然学会了。

观察所得:

孩子们非常喜欢这样的教学方式,氛围好,学习热情高。

自身反思:

一贯的教学模式匡住了孩子的.思维,同样也匡住了教师的思维,使教学单一化、机械化、老套化,在教学中我们该思考的是:以怎样的心态、方式、思维去教学,不断地提高自己的见识,不断地寻找孩子所喜悦的教学模式,更好地开展每一个活动。

中班关于笋的教案篇2

活动目标:

1.引导幼儿学习使用较连贯的语句来描述同样的发式,衣着等外部特征。

2.使幼儿初步养成认真倾听同伴讲述的习惯,并能根据言语描述迅速作出正确的判断。

活动准备:

1.儿歌:《种莲子》

种莲子,种莲子,不知莲子种哪家,东一家,西一家,到了明年就开花。

2.蓬莲一只。

活动过程:

一、设置游戏情景。

1.让幼儿围坐成半圆形,教师出示莲蓬,剥出莲子,提问:这是什么?你吃过莲子吗?

2.带幼儿念几遍儿歌,接着告诉幼儿:秋天到了,我们要在池塘里种莲子,明年就能结出莲蓬。今天,请小朋友扮演池塘里的泥,老师将这颗莲子种到池塘里,大家一起来玩一个种莲子的游戏好吗?

二、规则。

1.所有的幼儿扮演"泥",一起念儿歌。

2.扮"泥"的小朋友必须将眼睛闭起来,不能偷看,待儿歌念完之后,才能睁开眼睛。

3.种莲子的人在儿歌结束之前,必须将莲子放在一个小朋友的手里,并用简短的语言来描述幼儿的外貌特征,让大家来猜。

4.被猜出的幼儿必须重复说出自己的外貌特征。

三、引导幼儿游戏让幼儿手背在身后,手掌向上,眼睛闭起来。

教师边念游戏儿歌边从每位幼儿的身后走过,并将莲子悄悄放入一幼儿手中,最后走到中央,描述此幼儿的外貌特征,请一个幼儿来猜,猜对了,有莲子的.小朋友就要到前面来说:"我就是那个……的女孩。"然后游戏继续进行。接着带大家一起来念" 种莲子"的游戏儿歌,注意纠正个别不正确的发音,鼓励幼儿大声地念儿歌,提醒幼儿种莲子和拿到莲子以后注意保密不要暴露出来,为以后幼儿独立游戏作铺垫。

四、种莲子。

请一个能力较强的幼儿上来种莲子,大家一起念游戏儿歌,老师在一旁提醒种莲子的幼儿要清楚响亮地描述人物的外貌,若幼儿猜不出来,可再重新描述一遍,从而使游戏能顺利进行。

中班关于笋的教案篇3

教学目标:

为了孩子们的身体健康,如果平时一个人在家里面要学会挑选健康的食物进行食用,这是对于自身生命安全负责任的表现。学会进行腐烂食物的挑选,能够在选食材方面给孩子们带来帮助。

教学准备:

老师可以准备一些腐烂性的水果,和一些新鲜的水果。在主食方面准备风干的面包和刚烘焙的面包进行对比。

教学过程:

1、老师可以先将好吃的食物分发到孩子们的手上,让他们认识到食品安全不仅对于自身的健康有帮助,而且味道好吃可以满足大家的味蕾需要。这对于刚开始吸引孩子们的注意力,也是不错的选择方向。

2、其次老实将腐烂性的食物摆在大家面前,告诉孩子们这些发霉变烂的食品不仅不能食用,而且如果没有大人的帮助是不可以用手进行触碰的。因为现在很多小孩子之所以会出现肚子痛的症状发生,主要因素还是在于手上的细菌感染到肠道当中,从而导致不舒服的状态。所以老师要让孩子们进行观察,腐烂食物上方的特征。

3、通过孩子们的踊跃发言,老师在台下进行总结。比如腐烂食物的表面有腐烂迹象,而且有霉斑出现并且会有一股酸臭气味影响着大家的心情。

4、通过上述实验的对比,对于孩子们的印象加深想必有很大的帮助。

结束:

来时要再三强调食品安全对于自身健康的重要作用,让孩子们从小就养成挑选健康食物饮食的好习惯。

中班关于笋的教案篇4

活动目标:

一、练习肩上投掷,投准1.5——2米远的目标。

二、能遵守游戏规则,体验体育游戏的乐趣。

活动准备:一、练习场地布置

1、用即时贴标出练习场的起点线和投掷线(间距15米)。

2、材料准备:三个小黑板做成的.圆形靶心、纸球当炸弹装在两个大篮子里,并放在投掷线后。

二、游戏场地布置

1、用即时贴标出游戏场的起点线和投掷线(间距15米)。

2、在起点线至5米间布置地雷区(散放椰壳当地雷,间距有疏有密),在投掷线后布置森林场景,并放置离投掷线1.5—2米远的怪兽4个。

3、材料准备:纸球当炸弹,装在两个大篮子里,并放在起点线后。

三、背景音乐:进场、奥特曼主题曲、放松音乐共三段。

四、奥特曼角色头饰

活动过程:

一、热身运动

1、进场。教师(雷欧)和幼儿都带上奥特曼面具,听进场音乐做奥特曼走、跑、跳变身的动作进场。

2、热身操:(雷欧带着小奥特曼战士们听着音乐一起做运动,尽量锻炼到头、脖子、肩、手关节、腰、膝关节等。)

二、投掷练习。

1、第一次近距离练习,投掷线距靶心1.5米。

幼儿先自由探索、练习,然后集体学习正确方法,并进行练习。

2、第二次近距离练习。小奥特曼战士们练习投掷,雷欧(老师)在一旁纠正小奥特曼战士们不正确的投掷动作和提醒幼儿向靶心投掷。

3、第三次远距离练习(2米间距)。

三、攻打怪兽。

1、初次作战

(1)接受任务:雷欧提示全体战士聆听行动命令(播放一段从奥特曼影碟中截取的行动命令),提出作战任务,要求幼儿听命令认真执行。

(2)介绍作战场地,交代游戏规则:奥特曼战士们必须手拿炸弹,绕过来地雷(椰壳),跑到白色投掷线,对准怪兽投掷炸弹,再往回跑;来回经过地雷区时,要注意安全,不能踩到地雷。

雷欧(老师)示范作战方法。

(3)执行任务,将奥特曼战士们分成三组,当奥特曼主题曲响起小奥特曼战士们按游戏规则要求去消灭怪兽。

(4)任务结束,小结。

雷欧(老师)小结奥特曼战士的活动情况:指出奥特曼战士们在执行任务过程中不足之处,提示奥特曼战士们向远处的怪兽投掷时,投掷的动作要正确而有力。

2、再次作战

(1)提出要求,再次强调游戏规则:必须站在投掷线后对准怪兽投掷炸弹,跑回来时也要绕过地雷,不要踩到地雷。

(2)执行任务。注意观察幼儿,进行个别的指导。

(3)任务结束,雷欧(老师)小结作战情况,表扬肯定幼儿。

四、放松活动。雷欧(老师)带领奥特曼战士们随意放松。(播放放松音乐)

中班关于笋的教案篇5

教学目标:

1.了解故事内容,观察主要角色的表情和动作,大胆猜测角色的`心理活动和语言。

2.知道一幅图可以用一段话表示。

教学准备:

1.幼儿用书、教学挂图。

教学过程:

1.观察图片:

——“熊猫妈妈和熊猫宝宝为何事这么高兴?”

幼儿自主阅读图书。

2.讨论交流:

说说故事里发生了哪些事。

寻找出熊猫妈妈和熊猫宝宝夜宿屋外的那一页。

重点观察角色的表情和动作,猜想角色的心理活动:

——“熊猫妈妈和熊猫宝宝的果园丰收了,而它们为什么不高兴了呢?”

——“猜猜这会儿熊猫妈妈和熊猫宝宝会想些什么?”

“这么多水果将屋子都占满了,该怎么办呢?”

继续看熊猫妈妈和熊猫宝宝是怎么解决问题的。

3.完整欣赏:

完整听赏故事。

老师说故事中的一段,幼儿寻找相应的图片。

请个别幼儿讲述故事中的一段,其他幼儿共同寻找图片。

中班关于笋的教案篇6

活动目标:

1、练习由25--30厘米高处往下跳,发展腿部力量、柔韧性和平衡能力,提高跳跃能力。

2、锻炼幼儿跑、跳、钻、平衡等综合能力。

3、培养幼儿机智勇敢,认真耐心不怕苦的精神和能遵守游戏规则的好品。

活动准备:

1、小猫头饰与幼儿人数相同。

2、音乐磁带。

3、小椅子四把。

4、拱形洞、平衡木。

5、小鱼、布置水塘和场地。

活动过程:

一、起始活动师:喵、喵,小猫咪最爱吃鱼,今天猫妈妈带你们去抓鱼好不好?我们先来锻炼一下身体,学回了本领一起和妈妈到河边抓鱼。

1、准备活动:韵律

师:随音乐和妈妈一起活动身体。

二、练习由高处往下跳

1、自由探索由高处往下跳的动作。

师:小猫们站在你们的小椅子上试着往下跳一跳,看谁跳得最好不会摔倒,落地时没有声音。(自由练习,发现跳得好的幼儿来做示范。)

师:现在呀猫妈妈给你们示范着跳一下,你们看看和你们跳得一样吗?

师讲解动作要领:站在小椅子的中间,两手前后摆动,由手带动身体,屈膝、半蹲、瞪腿、纵身往下跳,保持身体平横落地时前脚掌先着地,屈腿成蹲状,这样才会轻、稳、不会摔倒。

2、幼儿自己多次练习,教师巡回指导。

3、请跳得好的幼儿表演给大家看,带动其他幼儿加强练习,注意活动量及活动强度。组织全体幼儿按一定的轮次转圈连续跳。

三、游戏:小猫抓鱼

师:小猫们真能干,大家很勇敢地学回了一些本领,现在我们可以到河边去抓鱼了,先来探索一下去小河边的路怎么走?有两座小山(两把小椅子)有山洞(拱形洞)有独木桥(平衡木)我们有什么好办法渡过难关很快抓到到鱼(带幼儿到布置好的场地 ,探索不同的动作技能)师:我们可以翻越小山(从高处往下跳)钻过山洞,跨国小沟,走过独木桥,来到小河边抓鱼。游戏规则:将幼儿分组进行抓鱼比赛,每对先由第一个幼儿开始,当老师说开始,急忙翻越一座座小山,钻过山洞,走过独木桥去水塘里抓一条鱼,再从侧路跑回来拍第二个幼儿的手,依次进行,最后哪一组幼儿最先都能抓到鱼为获胜队。

四、活动评价:

1、表扬获胜组。

2、享受劳动成果,边唱儿歌边做动作,活动结束。

教育反思:

体育游戏是我班幼儿最感兴趣的游戏,首先我带领幼儿扮演小猫练本领,然后用游戏的方式引出情节:猫妈妈带小猫去小河钓鱼:要先跳下小山丘——在钻过山洞——走过独木桥——最后来到小池塘边捡起一条小鱼,放入筐中——然后在跑回来。游戏由易到难地开展,趣味性强,小朋友乐于投入其中。

在活动中我充分照顾到幼儿的个别差异性,在活动材料的设置上考虑到分层次、分难度,让每位幼儿都能体验到成功的快乐。

不足之处:活动还存在着许多不足之处,在幼儿集体练习跳下小山洞时,对于个别没有掌握正确方法的幼儿,没有及时给与纠正、指导。我的语言过于繁琐,不够简练,没有强调清楚游戏的规则、要求。由于我的介绍不够清楚明了,很多幼儿不知道捉到小鱼后继续回到队伍的后面,继续去做游戏,部分幼儿捉到小鱼后从中间的小河里回来了。在调整运动量时、让幼儿短暂休息这一环节做的不够,好多幼儿玩的'满头是汗。课后,我意识到对孩子的常规培养还不够到位,孩子们在上课过程中会比较松散。在活动过程中应注重幼儿能力的差异,需要我们比较细心、耐心地去引导部分技能较差的幼儿。同时还应注重对幼儿的鼓励。当幼儿出现问题时可以让幼儿尝试自己去解决问题 ,而不是单纯依靠老师的帮助。

中班关于笋的教案篇7

活动目标:

1、能够理解图画内容,知道圆圈部分表示的是巨人的想法。

2、能够根据各种线索进行合理推测和想象。

3、理解巨人的行为虽然给人们带来了不少的麻烦,但他并不是故意这样做的。

活动准备:

大书、硬纸板建成的大脚印。

教学过程:

一、活动导入:激发幼儿的阅读兴趣。

教师:(教师出示用硬纸壳做出来的大脚板)小朋友看老师给你们带来什么了呀?(脚印)请一幼儿用自己的脚和大脚板比一比,来感知大脚板的巨大。

他呀是一个巨人的脚印,它长的特别的巨大,有十层楼那么高。他的力气好大好大,只要用手轻轻一抓一棵树,树就成了他的拐杖,随便打一个喷嚏就像下了一场大雨。他的脚走一步,就能从我们这儿到幼儿园门口了,他低头看到我们的楼房都好像他的玩具一样小。今天我就带来一本关于巨人的读本我们一起来分享。

二、大书阅读

1、封面阅读:(引导幼儿观察主要人物等有效信息,总结并引出读本内容。)

封面上有谁?你怎么知道他是巨人的?(引导幼儿对比巨人与房子来感知巨人的大)。巨人要去什么地方?他去哪儿干什么?(引出小城镇)好,我们跟着他的脚步去看看他到小镇去干什么,小镇的人们欢迎他吗?

2、内容阅读(遮盖巨人想法的图画部分)

①第2页:巨人来到城镇的哪里啦?(郊外的一个水塘边)在干什么?(用手捧水喝)。小镇上的人们看到他是什么表情?(惊讶、好奇)

②第3页:他来到小镇的哪里呀?他在干什么?他的表情是怎样的?他要这个时钟干什么呀?镇上的人们看到他们是什么反应呀?

③第4页:他来到小镇的哪里呀?他在干什么?他的表情是怎样的?他要这个栅栏干什么呀?镇上的人们看到他们是什么反应呀?

④第5页:他来到小镇的哪里呀?他在干什么?他的表情是怎样的?他要这个海报干什么呀?镇上的人们看到他们是什么反应呀?人们开始喊叫了,巨人听到了吗?

⑤第6页:他来到小镇的哪里呀?他在干什么?他的表情是怎样的?他要这个屋顶干什么呀?镇上的人们看到他们是什么反应呀?

⑥小结:巨人来到小镇都做了什么?(拿走房顶的时钟、人家院子里的栅栏、墙上的海报、人家家的屋顶),他这样做是什么行为呀?(搞破坏),镇上的人们会喜欢他吗?他们会对巨人做什么呢?

⑦第7页:人们叫巨人“快走开”。巨人什么表情?(难过),)他为什么难过呀?(启发幼儿说说,这会儿明白他这样做给大家带来了麻烦),他真是要搞破坏吗?他到底需要什么呢?

3、再次阅读:揭开遮盖的部分,说说巨人都需要些什么?

①第2—6页:我们再次阅读一遍,(引导幼儿观察巨人头顶上的圆圈圈)告知幼儿这些表示的是巨人脑袋里面的事情。看看他到底需要什么呢?(教师逐页揭开遮盖部分)

②师幼一起小结:原来他把房子上的时钟弄下来是需要一块手表;把人家院子里的栅栏弄断是需要一把梳子;把墙上的海报撕下来是需要一本书;把人家的屋顶拿下来是需要一顶帽子。

③师幼探讨:巨人做了那么多坏事,大家都不喜欢他!巨人是故意想要搞破坏的吗?(幼儿可以探讨。教师参与探讨。引导幼儿感知巨人不是故意的。)在他感受伤心、难过的时候,他最需要的是什么呢?(引导幼儿知道需要一个告知他的朋友),他会有朋友吗?

④第8页:谁在巨人的手上,巨人的表情是什么样的?小女孩的表情是什么样的?他们会成为朋友吗?

⑤原来巨人需要一个朋友!

中班关于笋的教案篇8

小鸡过溪

【教学目标】

1、学会用各种形式表现2/4歌曲的节奏,并即兴创作进行游戏,体验创作和表演的乐趣,发展幼儿的创造力。

2、培养幼儿关心同伴、乐于思考的良好品质,和同伴共同感受欢快、愉悦的气氛,体会和同伴相玩的乐趣。

【教学准备】

形象的游戏图谱若干,平衡木两条,小鸡小鸭头饰一批。

【教学重点】

在学习基本节奏型的基础上会变换节奏进行游戏。懂得运用肢体表现节奏进行游戏。

【教学过程】

1、孩子们听着《小鸡过溪》的音乐跟老师一起做简单的律动进入活动室,初步感受音乐的.节奏。

提示语:今天的天气真好,我们一起到森林里做游戏去。

2、欣赏情景表演《小鸡过溪》,初步了解游戏的玩法,引起孩子参与游戏的兴趣。

3、集体熟悉歌曲的旋律,学唱歌曲,玩节奏训练小游戏。讲解形象的图谱帮助孩子记忆。(小鸡部分:先练习手部动作,再玩上楼梯的游戏;小鸭部分:拍手基本练习,变换节奏练习)

4、出示节奏图,教师介绍节奏一遍。幼儿分组(小鸡、小鸭各一组)进行节奏练习,教师从旁指导,启发幼儿即兴创作进行游戏。

5、幼儿创编节奏(或动作)表演,体验创作和表演的乐趣。

6、幼儿整体创编表演和分角色表演若干遍,教师讲评。

7、根据孩子的兴趣和时间的安排,可让幼儿掉换角色进行练习和创作游戏。

8、边唱歌曲离开活动室。

提示语:"时间不早了,小鸭、小鸡我们回家去吃饭吧"!

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